Gymkana Móvil Cáceres, mapeado de creatividad urbana es un proyecto de registro creativo-audiovisual de la ciudad de Cáceres realizado con la colaboración de la ciudadanía a través de una gymkana urbana, realizada por adolescentes, cuyas pruebas registraron y localizaron geográficamente procesos innovadores e imaginativos que realizan personas, empresas y asociaciones de la ciudad.
El resultado final del proceso es un mapa de la creatividad y la innovación, y un microvideo resumen de la experiencia, que se proyectó en la ceremonia de clausura del 5º Congreso de Creatividad e Innovación de Cáceres, acercando así la creatividad y la innovación local al evento internacional.
En la Gymkana participaron 100 alumnos de distintos institutos I.E.S. Javier García Téllez, I.E.S. El Brocense e I.E.S. AL-Qázeres de la ciudad. Se realizaron 8 rutas distintas el jueves 12 y ocho más el viernes 13. Los equipos estuvieron formados por entre 4, 5 y 6 jóvenes.
Cada grupo utilizó para realizar la Gymkana un móvil Nokia N95 con el cual enviaron y recibieron pistas a través de mms y sms, utilizaron codificados con códigos QR, mapas y GPS y grabaron entrevistas en vídeo y realizaron fotografías a los agentes creativos de la ciudad, a los ciudadanos y a los participantes en el Congreso Internacional de Creatividad e Innovación Urbanas.
La Gymkana no se planteó como una competición, sino como un proceso de participación para construir colaborativamente el mapa de la creatividad y la innovación de Cáceres. La realización de la Gymkana sirvió para transmitir conocimientos de grabación y utilización de distintas herramientas, aplicaciones y recursos móviles para los alumnos de los institutos.
Gymkana Móvil Cáceres es un proyecto de Úbiqa en colaboración con Animatu para el Ayuntamiento de Cáceres.
